



本套課程主要為3D場景制作、次世代場景制作兩大方向。課程細(xì)致地介紹了游戲場景制作的新技術(shù),以及游戲公司美術(shù)制作的規(guī)范流程,通過按照游戲項目的制作流程,由淺入深地講解游戲美術(shù)相關(guān)的全科知識。
第一模塊 3ds Max軟件基礎(chǔ)——軟件基礎(chǔ)
第二模塊 寫實素材貼圖場景組件制作
制作簡單多邊形物件;學(xué)習(xí)UV和透明貼圖使用方法;制作大型建筑模型和貼圖
第三模塊 手繪材質(zhì)質(zhì)感表現(xiàn)訓(xùn)練
多種材質(zhì)練習(xí);Q版場景模型手繪技巧;寫實場景模型手繪技巧
第四模塊 手繪角色裝備制作
場景階段K1考核——手繪場景設(shè)計
第五模塊 手繪人物頭部模型詳解
頭部結(jié)構(gòu)講解與制作;頭部建模與貼圖
第六模塊 手繪人物角色模型制作——角色建模與貼圖
第七模塊 次世代場景模型攻堅
階段學(xué)習(xí)目標(biāo):3DMAX布線基礎(chǔ);第二階段學(xué)習(xí)目標(biāo):3DMAX+ZB配合制作:道具破損高模;學(xué)習(xí)目標(biāo):掌握次世代道具、高模武器建模方法,完成硬表面建模技術(shù)的學(xué)習(xí)
第八模塊 zbrush場景雕刻
雕像類景觀雕刻;動物雕像;人物雕像
第九模塊 低模拓補+模型uv光滑組處理+法線貼圖的制作方法
低模拓普技術(shù);UV拆分及光滑組劃分;NORMAL Map烘焙方案
場景階段K2考核——3d角色設(shè)計或次世代場景設(shè)計
第一模塊 ZBrush人物雕刻
階段目標(biāo):完成人體大比例的學(xué)習(xí),確定整體比例關(guān)系,為后面其他部位創(chuàng)建打基礎(chǔ)。
第二階段目標(biāo):完成頭部結(jié)構(gòu)的學(xué)習(xí),五官比例的把控和zbrush雕刻方法,本階段需要掌握五官的比例和結(jié)構(gòu)問題,避免形體結(jié)構(gòu)錯誤。
第三階段目標(biāo):完成軀干和四肢結(jié)構(gòu)的學(xué)習(xí),整體身體和四肢的比例的把控和zbrush雕刻方法,本階段需要掌握身體和四肢的比例和結(jié)構(gòu)問題,避免形體結(jié)構(gòu)錯誤。
K1階段考核——人物雕刻
第二模塊 marvelous designer服裝制作
衣服雕刻原理;MARVELOUS制作百褶裙;MARVELOUS制作牛仔褲;MARVELOUS制作襯衣+西褲+馬甲
第三模塊 次世代PBR材質(zhì)表現(xiàn)技巧
材質(zhì)表現(xiàn)技巧-木材表現(xiàn);材質(zhì)表現(xiàn)技巧-石材表現(xiàn);材質(zhì)表現(xiàn)技巧-金屬表現(xiàn);綜合材質(zhì)案例實戰(zhàn)-綜合材質(zhì)建筑(涵蓋木材、金屬、石材、植物、布料)
第四模塊 次世代角色制作
角色頭像;角色毛發(fā);裝備分解;角色貼圖處理,烘培與渲染
K2階段考核——次世代角色模型,或者高模渲染作品
億瑪客下屬于匯眾教育,匯眾教育成立于2004年8月,成立以來始終堅守數(shù)字娛樂職業(yè)教育主航道,下設(shè)游戲?qū)W院、動漫學(xué)院、數(shù)字影視學(xué)院、UED學(xué)院、VR/AR學(xué)院五大學(xué)院,目前已在北京、上海、廣州、深圳、青島、武漢、天津、杭州等全國主要城市和地區(qū)建設(shè) 40+直營校區(qū),累計培養(yǎng) 100000余名專業(yè)人才,并輸送至全國 50000余家企業(yè),成為目前遍布全國的數(shù)字娛樂人才培養(yǎng)基地。
在新興朝陽產(chǎn)業(yè)人才緊缺,人才培養(yǎng)缺乏成功經(jīng)驗與模式的情況下,匯眾教育集團依靠精準(zhǔn)的市場定位、高質(zhì)量的課程體系、嚴(yán)格規(guī)范的教學(xué)質(zhì)量管理和完善的就業(yè)推薦服務(wù),為中國數(shù)字娛樂職業(yè)教育行業(yè)提供了專業(yè)參考及標(biāo)準(zhǔn),成為數(shù)字娛樂職業(yè)教育卓越品牌。
億瑪客
億瑪客網(wǎng)絡(luò)營銷學(xué)院成立于2007年10月,是國內(nèi)早開設(shè)網(wǎng)絡(luò)營銷人才培訓(xùn)與企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)營銷咨詢服務(wù)的公司。截止2016年,億瑪客成功培養(yǎng)了10000多名網(wǎng)絡(luò)營銷專業(yè)人才,80%的學(xué)員年收入高于10萬元,30%的學(xué)員通過自主創(chuàng)業(yè)實現(xiàn)年收入超過100萬元。10年來共為1000多家企業(yè)提供網(wǎng)絡(luò)營銷咨詢和解決方案服務(wù)。
2009年開始進(jìn)入行業(yè),曾在水晶石數(shù)字有限公司、上海盛夏文化傳播有限公司任職,精通C4D,MAYA,AE,PR,Realfow,ZB,PS等。參與項目包括《新歌聲》,《蓋世英雄》欄目包裝、《路虎》,《起亞》,《海爾》等廣告制作、 《宋城千古情》大型舞臺劇制作、中國工商銀行貴金屬系列宣傳片等等。
游戲開發(fā)講師
2015、2016連續(xù)兩年蟬聯(lián)匯眾教育“技術(shù)大咖”光榮稱號。
項目經(jīng)驗:03年在韓國德潤佳有限公司擔(dān)任3D游戲渲染引擎和游戲編輯器的管理工作;05年以來為北京全天通有限公司獨立開發(fā)了多款三國系列主題的手機游戲。10年作為技術(shù)專家被邀請入駐昆山N維空間站,為各類虛擬現(xiàn)實技術(shù)提供解決方案。
動漫影視講師
從 2001 年至今從事動漫影視設(shè)計、教育與管理已 19年,先后在風(fēng)雷時代擔(dān)任模型設(shè)計師,上海龍旗數(shù)碼擔(dān)任項目經(jīng)理、浙江大學(xué)龍奇數(shù)字藝術(shù)中心擔(dān)任教學(xué)總監(jiān)、中國美術(shù)學(xué)院繼續(xù)教育學(xué)院動漫系系主任。
金牌美術(shù)講師
以游戲公司的要求教導(dǎo)學(xué)生一步步把作品完善,在完善的同時收獲成就感。講課風(fēng)趣生動、互動性強、引導(dǎo)學(xué)生獨立思考。貢老師深受學(xué)生愛戴,很多學(xué)生慕名而來指定要報讀他帶的企業(yè)定向班級。2017年,榮獲匯眾教育集團“全國優(yōu)秀教師”光榮稱號!。