



杭州動漫模型與動畫設計培訓班,本課程動漫設計主要通過漫畫、動畫結合故事情節(jié)形式,以平面二維、三維動畫、動畫等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創(chuàng)作模式。能使用三維動畫軟件工具進行三維影視動畫藝術作品的創(chuàng)作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務。培養(yǎng)影視動畫領域的高素質、專業(yè)技能人才。
maya軟件基礎,模型制作的流程與要點
以場景、道具、角色為主體,從簡單的槍械逐步過渡到飛機、卡車,再到更復雜的場景模型,最終以冰雪奇緣女主角案例剖析作為本章終點。
Zbrush的軟件基礎和寫實人物道具雕刻
以Zbrush軟件基礎應用為主,先以簡單的道具作為學習內容,再逐漸過渡到人物、生物的模型雕刻。
主要講解PS制作貼圖的方法和技巧
以PS為核心制作模型的貼圖,把之前課程所做的模型畫出相應的貼圖,由淺入深讓學員更容易理解貼圖的制作方式和制作技巧
人物、四足生物的動畫制作
通過經典商業(yè)案例,從物體、鏡頭動畫入手逐漸過渡到人物角色動畫、表情動畫,最終到四足生物動畫
Maya的角色和生物綁定技術
通過maya骨骼系統(tǒng),搭建角色骨骼與身體各部分控制器,完善角色骨骼系統(tǒng)的蒙皮與裝配,熟練掌握綁定技術
影視級別角色動作捕捉技術
主講動作捕捉技術的原理知識,并根據經典案例講解如何通過捕捉節(jié)點關聯(lián)到虛擬的模型物體,讓學員掌握專業(yè)制作流程和相關技術重點。
師資簡介:中國美術學院藝術設計系畢業(yè)。曾任環(huán)球數碼師、博采傳媒 FX()主管,師從青島美術館館長宮濱汀研習國畫,作品在中國美術學院美術館展出,作品刊登于中國美術學院出版的作品集。
參與項目:《新鬼武者-幻夢之曉》、《RainbowRider》日本世嘉賽車游戲?!禬inX》意大利電影+游戲項目,入選2009年戛納電影節(jié)。《五個半檸檬C》、《農夫山泉》等廣告作品?!禕en &Izzy》《花木蘭2》導演格蘭.柴卡執(zhí)導的動畫劇集?!独ニ髌妗冯娪?游戲社區(qū)項目。
匯眾教育成立于2004年8月,成立以來始終堅守數字娛樂職業(yè)教育主航道,下設游戲學院、動漫學院、數字影視學院、UED學院、VR/AR學院五大學院,目前已在北京、上海、廣州、深圳、青島、武漢、天津、杭州等全國主要城市和地區(qū)建設 40+直營校區(qū),累計培養(yǎng) 100000余名專業(yè)人才,并輸送至全國 50000余家企業(yè),成為目前遍布全國的數字娛樂人才培養(yǎng)基地。
在新興朝陽產業(yè)人才緊缺,人才培養(yǎng)缺乏成功經驗與模式的情況下,匯眾教育集團依靠精準的市場定位、高質量的課程體系、嚴格規(guī)范的教學質量管理和完善的就業(yè)推薦服務,為中國數字娛樂職業(yè)教育行業(yè)提供了專業(yè)參考及標準,成為數字娛樂職業(yè)教育卓越品牌。