
福州游戲原畫高級(jí)設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程,本課程采用由淺入深的課程體系,為高級(jí)原畫師崗位量身打造”, 通過課程學(xué)習(xí),你所學(xué)技能貼合市場(chǎng)崗位99%的需求,掌握多種熱門游戲風(fēng)格原畫,你將掌握二次元唯美古風(fēng)等多種熱門游戲風(fēng)格原畫,學(xué)習(xí)到市場(chǎng)主流美術(shù)元素,你將通過全新案例學(xué)習(xí)到市場(chǎng)主流美術(shù)元素。
各大游戲公司開啟花式福利誘惑
●95后00后年輕人
●心態(tài)年輕
●休息時(shí)開黑或桌游
●大型網(wǎng)吧
●COS裝
●JK
●漢服
●卡通T恤個(gè)性化休閑服
●擺滿手辦
●充滿設(shè)計(jì)感
●開放辦公
●交通便利
●食堂免費(fèi)三餐
●吃不完的下午茶
●大小節(jié)日活動(dòng)
●給父母發(fā)禮物
第 一階段
在該階段學(xué)習(xí)游戲原畫美術(shù)基礎(chǔ)
讓學(xué)員在學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)課程之前解決手繪技法方
面的問題
| 人體結(jié)構(gòu)造型比例學(xué)習(xí)
| 掌握人體動(dòng)態(tài)的基本特征
| 學(xué)習(xí)手繪道具中的透視、 結(jié)構(gòu)、色彩刻畫的知識(shí)點(diǎn)
第二階段
在該階段學(xué)習(xí)古風(fēng)角色設(shè)計(jì)
讓學(xué)員了解古代歷史發(fā)展脈絡(luò)與設(shè)計(jì)的聯(lián)系
| 學(xué)習(xí)古風(fēng)角色設(shè)計(jì)特征
| 設(shè)計(jì)的線性思路及表達(dá)
| 學(xué)習(xí)古風(fēng)服飾、發(fā)飾發(fā)型設(shè)計(jì),掌握寬衣長(zhǎng)袖衣褶絲紗材質(zhì)
| 學(xué)習(xí)光影 表達(dá)表現(xiàn)形式,完善畫面效果
第三階段
在該階段主要學(xué)習(xí)二次元角色設(shè)計(jì)
帶領(lǐng)學(xué)生了解二次元文化,掌握二次元角色
風(fēng)格特征
| 二次元面部結(jié)構(gòu)學(xué)習(xí), 掌握男女面部比例特征
| 學(xué)習(xí)立繪動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)、 剪影設(shè)計(jì)、勾線技巧、二次元衣褶繪制及配色特征
| 學(xué)習(xí)二次元常用的 上色技法、色彩表現(xiàn)、材質(zhì)表現(xiàn)解決刻畫問題
| 二次元水墨風(fēng)格技法學(xué)習(xí)
第四階段
該階段重點(diǎn)學(xué)習(xí)MOBA競(jìng)技類游戲美術(shù)風(fēng)
格設(shè)計(jì)
目標(biāo)是讓同學(xué)了解寫實(shí)偏卡通美術(shù)風(fēng)格的
設(shè)計(jì)思路和表現(xiàn)手法
| 學(xué)習(xí)服裝架構(gòu)、 形狀變形解決設(shè)計(jì)邏輯問題,掌握設(shè)計(jì)前期構(gòu)思方法
| 學(xué)習(xí)圖形設(shè)計(jì)、 三眼設(shè)計(jì)法則,二線設(shè)計(jì)法則等一些列技巧解決設(shè)計(jì)創(chuàng)意及整體規(guī)劃
| 學(xué)習(xí)生物結(jié)構(gòu),生長(zhǎng)規(guī)律, 自然變化規(guī)律,機(jī)械元素設(shè)計(jì),機(jī)械風(fēng)格表現(xiàn)機(jī)械運(yùn)動(dòng)規(guī)律等解決怪物的設(shè)計(jì)和不同機(jī)械題材的設(shè)計(jì)
第五階段
在該階段學(xué)習(xí)自然場(chǎng)景設(shè)計(jì)
讓學(xué)員在該階段掌握?qǐng)鼍霸O(shè)計(jì)的基礎(chǔ)概念并
學(xué)習(xí)自然場(chǎng)景氛圍表達(dá)
| 掌握自然界中的草本與木本植被的繪畫技法,培養(yǎng)學(xué)生的設(shè)計(jì)方法
| 掌握自然界中的石頭與山體的繪畫技法及天氣變化,結(jié)合設(shè)計(jì)方法應(yīng)用
| 掌握?qǐng)鼍皻夥請(qǐng)D的繪制要領(lǐng),用黑白灰將畫面空間表現(xiàn)到位
運(yùn)用顏色及設(shè)計(jì)表現(xiàn)出二次元場(chǎng)景的特征
| 運(yùn)用設(shè)計(jì)原理繪制橫板場(chǎng)景
第六階段
在該階段學(xué)習(xí)人文場(chǎng)景建筑設(shè)計(jì)
讓學(xué)員在學(xué)習(xí)過程中了解建筑史
掌握建筑結(jié)構(gòu)、設(shè)計(jì)原理等方面的技能
| 中式二次元風(fēng)格建筑設(shè)計(jì),了解古建筑的組件及設(shè)計(jì)
| 2Q版中式建筑等軸視圖單體設(shè)計(jì)
| 西式建筑等軸視圖單體設(shè)計(jì),了解西方建筑發(fā)展歷史組件畫法,主題設(shè)計(jì)。單體設(shè)計(jì)與局部環(huán)境的組合設(shè)計(jì)
第七階段
在該階段學(xué)習(xí)IP類游戲美宣繪畫
讓學(xué)員掌握游戲美術(shù)宣傳圖的制作標(biāo)準(zhǔn)
| 學(xué)習(xí)解決畫面構(gòu)圖、 光影處理、色彩基調(diào)、刻畫的問題
學(xué)習(xí)掌握視覺心理構(gòu)圖、光影布局、空間層次等問題掌握美宣繪制方法及流程
| 學(xué)習(xí)作品簡(jiǎn)歷的包裝整理方法
| 學(xué)習(xí)面試技巧、 面試模擬,解決面試禮儀,提高面試通過率
火星時(shí)代于1994年出版國(guó)內(nèi)較早的CG教材——《三維動(dòng)畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動(dòng)畫工作室”, 秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG技術(shù)分享給更多人,開啟了中國(guó)CG教育元年。火星時(shí)代教育是較早進(jìn)入中國(guó)數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。26年來,火星時(shí)代教育攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動(dòng)了中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。火星時(shí)代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、青少年STEAM教育、學(xué)歷教育、海外留學(xué)、圖書出版等業(yè)務(wù)。
火星每一位全職講師都擁有5年以上項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)及教學(xué)經(jīng)驗(yàn),每位老師都只教授自己專業(yè)領(lǐng)域內(nèi)所擅長(zhǎng)的內(nèi)容。
教研經(jīng)理/13年工作經(jīng)驗(yàn)
參與項(xiàng)目
《地下城與勇士DNF》|《永恒異界》|《傳奇》手游
《植物大戰(zhàn)僵尸2》|《國(guó)慶70周年彩車設(shè)計(jì)》等
主講導(dǎo)師/13年工作經(jīng)驗(yàn)
參與項(xiàng)目
《夢(mèng)幻誅仙》|《赤壁》|《指尖爭(zhēng)霸》手游
《倚天屠龍記》|《武林外傳》
主講導(dǎo)師/15年工作經(jīng)驗(yàn)
參與項(xiàng)目
《新絕代雙驕系列》|《女神聯(lián)盟》|《刀塔傳奇》
《大唐風(fēng)云》|《英雄三國(guó)》
主講導(dǎo)師/14年工作經(jīng)驗(yàn)
參與項(xiàng)目
《誅仙》|《夢(mèng)幻誅仙》|《口袋西游》
《赤壁》|《武林外傳》|《神魔大陸》