
杭州VR次世代游戲模型師培訓班,課程共分為三個階段,每個階段都強調技術的實用性,每個階段都有豐富的項目,總體由淺入深,循序漸進。設計思路以實用為核心,以VR游戲模型制作為重點方向,以真實功能為進步階梯。以高端技術為競爭力,以項目經驗為學習目標。
行業(yè)前景
虛擬現實(Virtual Reality,VR)也稱人工環(huán)境,是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機根據現實世界環(huán)境生成一種模擬環(huán)境,提供用戶關于視覺、觸覺的感官模擬,使用戶能夠身臨其境。增強現實(Augmented Reality,AR)是通過視覺與現實世界的連接,疊加全息影像,增強視覺效果。VR/AR的應用將包括視頻節(jié)目,游戲等方面,這些應用會在整體市場份額中占據重要地位。5G時代,VR/AR技術由于延時所帶來的“眩暈感”問題將大大改善,提升用戶的觀影和游戲體驗。
所以VR/AR發(fā)展?jié)摿薮螅?G技術相關度最 高,市場潛力最 大的應用場景。
發(fā)展前景
《2017年中國游戲行業(yè)發(fā)展報告》數據顯示,2017年,中國游戲行業(yè)整體營業(yè)收入約為2036.7億元,同比增長23.1%。2017年自主研發(fā)網絡游戲市場實際銷售收入達到1386.1億元,占到整體市場銷售額的68%。VR游戲收入4.0億元,同比增長28.2%。
軟件基礎
道具模型制作
Q版場景建筑制作
Q版場景建筑貼圖
寫實場景建筑制作
寫實場景建筑貼圖
次世代模型的制作流程
傳統(tǒng)次世代貼圖的繪制
Substancepainter學習
PBR制作流程解析
ZBrush軟件基礎基礎
ZBrush建筑表現技法
ZBrush自然形態(tài)表現技法
Unity3d引擎基礎
Unity3d場景搭建
地形編輯
引擎特效
項目階段
三維展示類項目設計
AR類項目制作
VR類項目制作
魔神劍
APRG項目
教齡:六年研發(fā)和三年教學工作經驗
教學背景:曾就職國內多家知名企業(yè),擔任原畫師,模型師,特效師,整體掌握游戲和VR制作流程,曾參與制作頁游《足球城市》,頁游《佛本是道》,手游《盜墓筆記》,手游《MU全民奇跡》,VR交互現實《科目三城市道路》等項目,豐富的授課經驗,深入淺出,注重理論與實踐相結合。
授課風格:善于激發(fā)學員興趣,引導學員思考。
教齡:6年工作經驗畢業(yè)于中央廣播電視大學,從事影視CG游戲行業(yè)6年
教學背景:參加過多款戲制作:如德國:10T,美國:zesps、功夫熊貓3、怪物獵人ONIline、天涯明月刀,騰訊:雷霆戰(zhàn)機CG、使命召喚系列。曾就職于Ncubate擔任主美、北京奇貓文化科技有限公司擔任項目經理、克瑞斯通商貿公司擔任3D美術項目組長。
授課風格:授課風格風趣幽默,循序漸進富于思辨。
內容深:
包含業(yè)界更實用技術,為培養(yǎng)資深VR/AR造型師而設計。
實戰(zhàn)強:
課程以實戰(zhàn)為主,項目貫穿教學,積累項目經驗。
教學精:
課程由淺入深,循序漸進,從原理入手,技術扎實。
師資牛:
業(yè)界精英授課,傳授的不僅是技術,更多的是經驗的傳承。
進步快:
不僅學造型設計,還學Unity技術、開發(fā)流程,行業(yè)經驗,進公司能夠快速上手。
就業(yè)優(yōu):
優(yōu)化就業(yè)服務,加上達內在IT界良好口碑,企業(yè)爭相搶聘達內學員。
免費重修
7天免費試學
簽署就業(yè)協(xié)議,符合條件可退還學費