
上海游戲原畫設計實戰(zhàn)培訓班“以項目為主線、教師為引導、學生為主體”為教學方法,將真實項目引入教學課程中,讓每學員在學習期間掌握行業(yè)的技術要求。
原畫師就業(yè)選擇相比其他專業(yè)更為自由、寬泛,就業(yè)范圍廣:
1、游戲公司,主要從事場景原畫、角色原畫、宣傳原畫等崗位;
2、外包公司,從事游戲原畫項目設計等工作;
3、自由原畫師,成立工作室,從事游戲、卡牌、視覺宣傳、同人繪本等原畫設計;
4、動畫公司的概念設計師,負責動畫內角色和場景的前期概念設計等工作;
5、影視概念設計工作,與劇組對接,根據(jù)導演要求進行分鏡頭或3D前期概念圖等設計工作。
原畫設計的初級階段,了解和掌握 ps、sai等軟件的基礎操作,以線稿和簡單的場景角色為學習模版,鍛煉大型的準確度和透視等基本功主要學習方法和目標:設計摸底測試,人體的基本塑造方法,顏色的基本原理,角色設計中的形狀把控。
主要學習方法和目標:設計日韓角色,光影塑造/配色階段,人物服飾搭配,設計賽朋克風格。
學習人體知識、設計思路、訓練服飾設計、質感刻畫、色彩搭配,獨立設計完整立繪。
主要學習方法和目標:設計MOA游戲全角色,階段性測試與摸底,美化角色,對所有角色開始精雕。
主要學習方法和目標:設計角色技能圖標,開始準備畢業(yè)作品,參與游戲項目制作,通過最終考核。
上海東方星光電競隸屬于上海成才學院,專注于三大專業(yè)(游戲設計專業(yè)、電子競技與管理專業(yè)、軟件開發(fā)專業(yè))的課程研發(fā),知名企業(yè)入駐校園,校企合作全面升級,**學生就業(yè)的同時,輸送上海知名游戲公司、電競俱樂部、上海知名軟件公司等。
并整合電競青訓、電競俱樂部、電競實踐平臺,打造電競人才培養(yǎng)輸送閉環(huán)。通過正規(guī)、系統(tǒng)化的電競相關培訓,給每一位熱愛電競的年經人創(chuàng)造成功的機會。