學(xué)習(xí)到PS、3dsMax、U3D、Zbrush、Unreal等行業(yè)VR/AR行業(yè)核心軟件的綜合運(yùn)用,從VR/AR美術(shù)設(shè)計到UE4高階場景,從游戲產(chǎn)品開發(fā)到UE4高級特效,從交互藍(lán)圖到VR影視技術(shù)……全方位學(xué)習(xí)和掌握VR/AR高級引擎應(yīng)用技術(shù)的流程、規(guī)范、方法與技巧!
VR場景組件制作、unity3d基礎(chǔ)及場景搭建
通過三個階段的學(xué)習(xí),實現(xiàn)場景在Unity弓|擎下的渲染和優(yōu)化,實現(xiàn)不同時段場景氛圍的表現(xiàn),包括白天夜晚的表現(xiàn)
次世代場景、色制作,UE4場景搭建
課程將圍繞UE4來學(xué)習(xí)次世代場景和次世代角色的制作,掌握Unreal引擎,學(xué)習(xí)各個模塊的功能,設(shè)計并完成高品質(zhì)的VR產(chǎn)品展現(xiàn)
VR直播/教育/UE4藍(lán)圖/R樣板間/游戲開發(fā)
通過學(xué)習(xí)實現(xiàn)照片級體驗效果,并掌握3dsMax/UE4/次世代場景制作、渲染與烘焙的高級方法和技巧,達(dá)到自主設(shè)計高級VR產(chǎn)品的水平
VR/AR產(chǎn)品開發(fā)講師
曾任職于上海維塔士(virtuosgames)和北京雅邦網(wǎng)絡(luò)科技有限公司。期間擔(dān)當(dāng)美術(shù)設(shè)計師和項目主管職位,擁有6年豐富的游戲開發(fā)和虛擬現(xiàn)實項目制作經(jīng)驗。
參與制作開發(fā)XBOX,PS3,WII,PSP各類平臺游戲,如《Monster Jam2》《MotoGP》《MARVEL ULTIMATE ALLIANCE》《摩托風(fēng)暴極地競速》。
參與制作《變形金剛3》《鋼鐵俠2》等電影級別模型制作項目。另外在商業(yè)虛擬現(xiàn)實方面主持制作了等成功案例
真實企業(yè)項目實訓(xùn),贏在入行起點。
階段性項目實訓(xùn)夯實學(xué)員基礎(chǔ),自建外包平臺承接商業(yè)項目提升學(xué)員工作能力,讓學(xué)員參與真實企業(yè)項目并擁有上線作品與真實工作經(jīng)歷,提前積累"工作經(jīng)驗",讓簡歷上工作經(jīng)歷一欄不再空白,求職競爭力Max
VR開發(fā)工程師
虛擬現(xiàn)實工程師
VR游戲開發(fā)
3D程序
VR場景組件制作的方法和技巧
基于U3D引擎的VR產(chǎn)品開發(fā)基礎(chǔ)
實現(xiàn)不同時段場景氛圍的表現(xiàn)
次世代場景制作流程與技巧
角色模型掃描與修復(fù)
UE4場景搭建的方法和技巧
UE4與多層次渲染技術(shù)
3ds/UE4/次世代場景制作
高級VR產(chǎn)品的自主設(shè)計
成都匯眾設(shè)計培訓(xùn)學(xué)校成立于2004年8月,成立以來始終堅守數(shù)字娛樂職業(yè)教育主航道,下設(shè)游戲?qū)W院、動漫學(xué)院、數(shù)字影視學(xué)院、UED學(xué)院、VR/AR學(xué)院五大學(xué)院,目前已在北京、上海、廣州、深圳、青島、武漢、天津、杭州等全國主要城市和地區(qū)建設(shè) 40+直營校區(qū),累計培養(yǎng) 100000余名專業(yè)人才,并輸送至全國 50000余家企業(yè),成為目前遍布全國的數(shù)字娛樂人才培養(yǎng)基地。
在新興朝陽產(chǎn)業(yè)人才緊缺,人才培養(yǎng)缺乏成功經(jīng)驗與模式的情況下,匯眾教育集團(tuán)依靠精準(zhǔn)的市場定位、高質(zhì)量的課程體系、嚴(yán)格規(guī)范的教學(xué)質(zhì)量管理和完善的就業(yè)推薦服務(wù),為中國數(shù)字娛樂職業(yè)教育行業(yè)提供了專業(yè)參考及標(biāo)準(zhǔn),成為數(shù)字娛樂職業(yè)教育卓越品牌。