通過(guò)三個(gè)階段的學(xué)習(xí),實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景在Unity引擎下的渲染和優(yōu)化,實(shí)現(xiàn)不同時(shí)段場(chǎng)景氛圍的表現(xiàn),包括白天夜晚的表現(xiàn)。
通過(guò)VR/AR全產(chǎn)品開(kāi)發(fā)培訓(xùn)課程,學(xué)員可以學(xué)習(xí)到PS、3dsMax、Unity3D、Zbrush、Unreal等行業(yè)VR/AR行業(yè)必備軟件的綜合運(yùn)用,全面掌握VR/AR全產(chǎn)品設(shè)計(jì)的行業(yè)規(guī)范、方法與技巧!
他畢業(yè)成都理工大學(xué),從業(yè)9年,曾在在成都星漫科技、成都完美時(shí)空擔(dān)任角色設(shè)計(jì)師、后于成都極限天空科技有限公司端游項(xiàng)目主美。一直從事端游工作,熟悉端游研發(fā)流程。并對(duì)場(chǎng)景(2.5D和3D)制作的流程,從布局,規(guī)格,資源共用,效率(lod,分區(qū)等)均有涉及。擅長(zhǎng)場(chǎng)景的分析與規(guī)劃。項(xiàng)目作品有《功夫小子》《星塵傳說(shuō)》《圣斗士星矢》《青城》《眾神之戰(zhàn)》等。
行業(yè)技術(shù)、授課經(jīng)驗(yàn)豐富。曾任唯晶3D角色設(shè)計(jì)師、上海三藝游戲角色部主管,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)參與制作過(guò)多款國(guó)內(nèi)外大型一線項(xiàng)目,如暢游《搜神記》、騰訊《天涯明月刀》、《御龍?jiān)谔臁?、蝸牛《太?yáng)風(fēng)暴》、NCSOFT《劍靈》、網(wǎng)易《天諭》等。授課特點(diǎn):以游戲公司的要求教導(dǎo)學(xué)生一步步把作品完善,在完善的同時(shí)收獲成就感。講課風(fēng)趣生動(dòng)、互動(dòng)性強(qiáng)、引導(dǎo)學(xué)生獨(dú)立思考。貢老師深受學(xué)生愛(ài)戴,很多學(xué)生慕名而來(lái)指定要報(bào)讀他帶的班級(jí)。