適合人群:應屆畢業(yè)生、在職轉(zhuǎn)行者、業(yè)余插畫師、美術設計愛好者等等
行業(yè)前景:
疫情下游戲行業(yè)逆勢爆發(fā),2020年“搶人才”大戰(zhàn)已打響,疫情可能會在短期內(nèi)威脅到很多人的工作,帶來短期失業(yè)潮,讓求職者的競爭更為激烈,但游戲人才需求卻更旺盛了。春節(jié)假期延長,游 戲受到大眾熱捧,游戲廣告推送不斷,游戲行業(yè)業(yè)績“飆紅”現(xiàn)在進入游戲圈,你將有更多就業(yè)選擇!
課程優(yōu)勢:
【優(yōu)勢1】:學習前沿主流軟件,美術零基礎也能學得會;【優(yōu)勢2】:學習多平臺/多風格技能設計,通吃99%的游戲公司
【優(yōu)勢3】:火星完善的課程體系,讓你掌握專業(yè)「薪]技能;【優(yōu)勢4】: 上市公司主美和總監(jiān)組成明星師資團隊,帶你光速學習
【優(yōu)勢5】:包攬真實游戲大項目,“項目經(jīng)驗+項目獎金”雙豐收;【優(yōu)勢6】:時間地點不再是問題!全場景學習系統(tǒng): 面授+在線+離線
課程內(nèi)容:
第一階段:Unity特效,學習Unity粒子系統(tǒng)、應用3ds Max等基礎軟件進行結(jié)合使用、制作場景和武器附魔特效、角色綜合技能和二次元技能、鹵可就職崗位、Unity3D手機游戲特效師、Unity3D客戶端游特效師、Unity3D AR/VR項目特效師。
第二階段:UE4特效,虛幻引擎介紹、VR戰(zhàn)爭題材效果、材質(zhì)和粒子系統(tǒng)的學習、角色綜合大型技能、高級材質(zhì)表現(xiàn)
第三階段:基礎動畫,3ds Max軟件操作、骨骼搭建與蒙皮、運動原理/規(guī)律、節(jié)奏感表現(xiàn)、角色基礎動畫
第四階段:高級動畫,生物動畫、高級角色動畫、面部骨骼系統(tǒng)、動作捕捉系統(tǒng)
第五階段:畢業(yè)設計,整理游戲特效和游戲動作畢業(yè)作品、整理簡歷
就業(yè)方向:動畫設計師動畫片設計師、游戲動作設計師教育動畫設計師、3D動作設計師廣告動畫設計師等合適崗位。
 
     
            


 北美課程體系
北美課程體系 全場景學習系統(tǒng)
全場景學習系統(tǒng) 藝術基礎選修
藝術基礎選修 項目實訓教學
項目實訓教學





 
                     
                 
                 
                                 
                                 
                                