



杭州跨平臺(tái)游戲開發(fā)精英班,本課程手把手教授專業(yè)技能和工作技巧。按照每個(gè)學(xué)生特點(diǎn)制定線上學(xué)習(xí)計(jì)劃,并且通過教師、班主任共同的監(jiān)督指導(dǎo),實(shí)現(xiàn)個(gè)人的“因材施教”。
階段一 | K1模塊 游戲編程基礎(chǔ),打開邏輯思維 | K2模塊 底層開發(fā)、游戲數(shù)學(xué)與游戲框架設(shè)計(jì) | K3模塊 學(xué)習(xí)Unity3D入門及核心技術(shù) |
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通過幾款小游戲案例講解面向過程的游戲開發(fā),通過面向?qū)ο蟮挠螒蜷_發(fā)講解讓學(xué)員了解回合制戰(zhàn)斗邏輯,通過迷宮游戲讓學(xué)員掌握數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法 | 通過游戲滾屏及自主引擎封裝案例講解windows+DirectX底層開發(fā),通過黃金礦工等案例講解游戲數(shù)學(xué)和物理相關(guān),并通過案例講解游戲框架設(shè)計(jì)。 | 通過休閑物理3D游戲、RPG游戲、射擊游戲、VR投籃游戲、AR卡片兒童游戲等案例的講解,讓學(xué)員學(xué)習(xí)和掌握U3D、UGUI、VRAR、服務(wù)器技術(shù)。 | |
階段二 | K4模塊 學(xué)習(xí)Unity3D高級(jí)開發(fā)技術(shù) | K5模塊 學(xué)習(xí)虛幻引擎和服務(wù)器技術(shù) | |
通過3D圖形學(xué)、Shader基礎(chǔ)的學(xué)習(xí),讓學(xué)員掌握開發(fā)3D游戲的基礎(chǔ)技術(shù),并通過工坊項(xiàng)目幫助學(xué)員學(xué)習(xí)和掌握U3D高級(jí)開發(fā)技術(shù)。 | 通過各種游戲案例講解,讓學(xué)員入門Unreal入門并詳細(xì)了解藍(lán)圖技術(shù),掌握Unreal C++實(shí)現(xiàn)、VR技術(shù)和服務(wù)器技術(shù),達(dá)到中高級(jí)游戲開發(fā)者水準(zhǔn)。 |
擔(dān)任職位:游戲程序講師
個(gè)人簡(jiǎn)歷:11年游戲行業(yè)技術(shù)和授課經(jīng)驗(yàn)。03年在韓國(guó)德潤(rùn)佳有限公司擔(dān)任3D游戲渲染引擎和游戲編輯器的管理工作;05年以來為北京全天通有限公司獨(dú)立開發(fā)了多款三國(guó)系列主題的手機(jī)游戲;10年作為技術(shù)專家被邀請(qǐng)入駐昆山N維空間站,為各類虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供解決方案。13年參與了匯眾集團(tuán)程序?qū)I(yè)6.1課程的研發(fā)。14年應(yīng)邀參加Unity亞洲開發(fā)者大會(huì)。學(xué)生遍布各大游戲公司,如暢游、完美時(shí)空、英佩、巨人等。2015、2016連續(xù)兩年蟬聯(lián)匯眾教育“技術(shù)大咖”光榮稱號(hào)。
匯眾教育成立于2004年8月,成立以來始終堅(jiān)守?cái)?shù)字娛樂職業(yè)教育 主航道,下設(shè)游戲?qū)W院、動(dòng)漫學(xué)院、數(shù)字影視學(xué)院、UED學(xué)院、VR/AR學(xué)院五大 學(xué)院,目前已在北京、上海、廣州、深圳、青島、武漢、天津、杭州等全國(guó)主 要城市和地區(qū)建設(shè) 40+直營(yíng)校區(qū),累計(jì)培養(yǎng) 100000余名專業(yè)人才,并輸送至全 國(guó) 50000余家企業(yè),成為目前遍布全國(guó)的數(shù)字娛樂人才培養(yǎng)基地。
在新興朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)人才緊缺,人才培養(yǎng)缺乏成功經(jīng)驗(yàn)與模式的情況 下,匯眾教育集團(tuán)依靠精準(zhǔn)的市場(chǎng)定位、高質(zhì)量的課程體系、嚴(yán)格規(guī)范的教學(xué) 質(zhì)量管理和完善的就業(yè)推薦服務(wù),為中國(guó)數(shù)字娛樂職業(yè)教育行業(yè)提供了專業(yè)參 考及標(biāo)準(zhǔn),成為數(shù)字娛樂職業(yè)教育卓越品牌。