
真實企業(yè)項目實訓,贏在入行起點
階段性項目實訓夯實學員基礎,自建外包平臺承接商業(yè)項目提升學員工作能力,讓學員參與真實企業(yè)項目并擁有上線作品與真實工作經(jīng)歷,
提前積累"工作經(jīng)驗",讓簡歷上工作經(jīng)歷一欄不再空白,求職競爭力Max。
欄包與影視特效設計培訓課程將帶領學員學習到AE、C4D、3dsMax、Nuke等影視后期行業(yè)主流軟件的綜合運用,從模型制作到視頻處理、從欄包設計到特效制作等等知識,幫助學員掌握影視后期各種流程、標準、方法與技巧,從而成為一名專業(yè)的欄包/影視特效設計師。
動漫模型與動畫設計學習班將帶領學員學習到ZBrush、Arnold、Maya等行業(yè)主流軟件的綜合運用,從模型制作到燈光渲染,從運動規(guī)律到動畫基礎,從綁定技術到動作捕捉等等知識,幫助學員掌握各種行業(yè)規(guī)范、制作流程與技巧,成為一名合格的模型/動畫設計師。
真實企業(yè)項目實訓,贏在入行起點
階段性項目實訓夯實學員基礎,自建外包平臺承接商業(yè)項目提升學員工作能力,讓學員參與真實企業(yè)項目并擁有上線作品與真實工作經(jīng)歷,
提前積累"工作經(jīng)驗",讓簡歷上工作經(jīng)歷一欄不再空白,求職競爭力Max。
實用干貨內(nèi)容,從入門到精通
課程內(nèi)容設置經(jīng)過1年以上市場調研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實崗位技術需要。教授技能同時,更教授工作標準、規(guī)范和項目流程!
課程安排 |
AE特效+2D欄包 結合二維欄包案例學習AE特效合成技術 結合案例學習After Effects軟件基礎及特效合成技術,并幫助學員將所有工具進行綜合運用,進一步提高學員的2d欄包制作思路,制作質量。
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動漫模型材質+3D欄包 學習動漫模型材質和三維欄包片制作 通過實例講解學習動漫場景模型制作、燈光渲染基礎和動畫基礎知識,分析三維欄包的制作思路,進而學習三維欄包片制作并實訓。
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C4D欄包綜合訓練 結合高級案例,學習C4D欄包制作 本模塊首先學習C4D軟件基礎操作方法和技巧,進而讓學員能夠整合所學的C4D知識,制作出不同風格的欄包案例。
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NUKE合成 學習nuke軟件合成方法和技巧 學習和掌握nuke的節(jié)點式后期軟件制作思路,學會Nuke的基本操作和常用命令,能夠用nuke進行影片的合成。
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課程安排 |
3Dmax特效 學習3DMAX流體和破碎制作 學習和掌握3Dmax FumeFX、3Dmax Rayfire破碎技術,讓學員能夠制作流體火焰、顏色變化、墻體破瑣、煙塵等特效技術。
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Maya特效 Maya粒子、破碎、布料、頭發(fā)制作 學習和掌握maya粒子系統(tǒng)、PDI破碎、Maya布料和頭發(fā)制作,讓學員能夠掌握粒子碰撞、破碎、頭發(fā)飄動、布料褶皺等特效技術。
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realflow流體模擬 主要學習realflow軟件的使用技巧 本模塊主要講解了realflow軟件的使用技巧以及流體模擬技術,讓學員能夠用realflow與maya協(xié)調工作,制作出高質量特效。
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游戲特效 學習unity3d和ue4游戲特效制作 學習和掌握Unity 3D游戲特效(水冰火電魔法、刀光、拳風等)的制作方法,和UE4特效、融解、科幻材質以及光效、大氣等游戲特效的制作。
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人氣動漫講師
從事動漫美術行業(yè)8年,曾在新洋科技參與制作《小鯉魚歷險記之探索地球村》;在琪美嘉華動畫任材質渲染組長,參與制作《阿拉法的奇妙世界》《關東當鋪》;在國研信息科技任項目經(jīng)理;在廣州藝影數(shù)碼科技任技術總監(jiān),帶團隊制作中石油、工商銀行等影視項目;在廣州翔藝動漫科技擔任經(jīng)理,完成《歡樂智慧寶》。授課多年,在教育的實踐工作中,以承認和尊重學生的個別差異為出發(fā)點,有的放矢地進行教育,使每一個學生都能各盡其才,學有所用