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青島跨平臺游戲開發(fā)全能實戰(zhàn)培訓課程

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課程特色:

青島跨平臺游戲開發(fā)全能實戰(zhàn)培訓課程,本套課程分為自主引擎開發(fā)、COCOS引擎開發(fā)、EGRET引擎開發(fā)三大專業(yè),詳細分析了游戲引擎所需要的模塊,并指引學員獨立開發(fā)一套適合自己游戲風格的引擎,再通過講解2款2D大熱門引擎COCOS和EGRET,大幅提升學員的競爭力。

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課程詳情
青島跨平臺游戲開發(fā)全能實戰(zhàn)培訓課程
跨平臺游戲開發(fā)全能實戰(zhàn)
課程介紹

本套課程分為自主引擎開發(fā)、COCOS引擎開發(fā)、EGRET引擎開發(fā)三大專業(yè)。課程從C++、WIN32、DXSPRITE開始,詳細分析了游戲引擎所需要的模塊,并指引學員獨立開發(fā)一套適合自己游戲風格的引擎。再通過講解2款2D大熱門引擎COCOS、帶領學生使用UNITY3D引擎制作各種類型的應用和EGRET,將會大幅提升學員的競爭力,成為游戲企業(yè)競相追逐的人才。課程中使用的教學案例模型,由匯眾教育和人才培養(yǎng)合作企業(yè)共同研究確定,技術要求與標準基于企業(yè)已發(fā)售商業(yè)產(chǎn)品的開發(fā)標準制定。

課程特點
專業(yè)一技術深度高、專業(yè)二面向未來、利于長期發(fā)展
競品特點一
短時間畢業(yè),沒有打好基礎,學生會感覺一頭霧水,感覺不到知識點的銜接,不利于學生理解,勉強就業(yè)也只能給是一名引擎操作員。
競品特點二
只學一門引擎,在公司發(fā)展比較受局限。因為公司往往會同時開發(fā)多個項目,使用多種引擎。當其他組缺人時,隨時可以頂替。
我們的特點一
通過自主引擎的講解,讓學生對游戲系統(tǒng)組成有較深刻的認識,并親自完成功能的編寫,讓學生對游戲邏輯有較深刻的理解。這樣再學引擎時,會茅塞頓開,感悟引擎強大的同時,還不用拘泥于這款引擎。
我們的特點二
Unity、unreal和Server知識的學習,讓學生在整個游戲及VR產(chǎn)品開發(fā)領域,技能上沒有缺陷??梢院芸斓陌l(fā)展成公司核心員工。另外學習了Unreal技術,意味著你贏在了起跑線,將來發(fā)展不可限量。
核心技能全面掌握,比肩專業(yè)游戲開發(fā)者
Unity3D
Unity3D

可輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具,全面整合的專業(yè)游戲引擎。

Unreal engine
Unreal engine
Unreal虛幻引擎,由Epic開發(fā),是目前世界知名授權廣的游戲引擎之一,占有全球商用游戲引擎80%的市場份額。主要用于主機游戲的開發(fā),眾多知名游戲開發(fā)商購買該引擎主要用于次世代網(wǎng)游的開發(fā)。
Cocos2DX
Cocos2DX
完美兼容iOS,Android黑莓Blackberry等操作系統(tǒng)中,使開發(fā)者編寫的源代碼很容易在桌面操作系統(tǒng)中編輯和調(diào)試。
Direct3D
Direct3D

系統(tǒng)兼容性好,可繞過圖形顯示接口(GDI)直接進行支持該API的各種硬件的底層操作,大大提高了游戲的運行速度。

DirectX
DirectX
微軟公司創(chuàng)建的多媒體編程接口,被廣泛使用于Microsoft Windows/XBOX/XBOX 360/ XBOX ONE電子游戲開發(fā)。
無縫對接就業(yè)崗位,職業(yè)發(fā)展前景可期
游戲開發(fā)
游戲開發(fā)

¥15410/月

游戲開發(fā)工程師
游戲開發(fā)工程師

¥17030/月

Unity3D開發(fā)工程師
Unity3D開發(fā)工程師

¥17220/月

服務器開發(fā)
服務器開發(fā)

¥21800/月

職位發(fā)展
 有發(fā)展機會更重要!
這套課程或許正是你所需要的
注重實用
注重實用
學習底層代碼的編寫和設計符合企業(yè)實際用人需求,掌握即可獲得競爭力優(yōu)勢。
無縫對接
無縫對接
引入前沿的Unreal4、Unity3D引擎開發(fā)技術,與企業(yè)需求無縫對接。
實時優(yōu)化
實時優(yōu)化
緊跟行業(yè)發(fā)展,課程內(nèi)容不斷優(yōu)化更新,還有海量擴展教程免費共享。
大咖面授
大咖面授
一師一班,一線業(yè)界大咖全程線下授課,寶貴經(jīng)驗與實用技巧傾囊相授。
實用干貨,從入門到精通
01>
游戲編程基礎,打開邏輯思維,通過幾款小游戲案例講解面向過程的游戲開發(fā),通過面向?qū)ο蟮挠螒蜷_發(fā)講解讓學員了解回合制戰(zhàn)斗邏輯,通過迷宮游戲讓學員掌握數(shù)據(jù)結構與算法。
K1模塊
02>
底層開發(fā)、游戲數(shù)學與游戲框架設計,通過游戲滾屏及自主引擎封裝案例講解windows+DirectX底層開發(fā),通過黃金礦工等案例講解游戲數(shù)學和物理相關,并通過案例講解游戲框架設計。
K2模塊
03>
棋牌&休閑游戲必用的Cocos2dx引擎技術,通過坦克大戰(zhàn)、棋牌這樣的小游戲案例講解Cocos2dx基礎技術,通過微信小游戲案例講解Cocos2dx高級技術,通過制作H5游戲講解白鷺引擎技術。
K3模塊
04>
學習3D游戲開發(fā)基礎技術,通過3D圖形學(地形、貼圖、模型、粒子系統(tǒng)等)、Shader基礎(著色器、光影、后期等)的學習,幫助學員掌握獨立開發(fā)3D游戲的基礎技術。
K4模塊
05>
學習Unity3D入門及核心技術,通過休閑物理3D游戲、RPG游戲、射擊游戲、VR投籃游戲、AR卡片兒童游戲等案例的講解,讓學員學習和掌握U3D、UGUI、VRAR、服務器技術。
K5模塊
06>
了解渲染流程,實現(xiàn)比較高級的渲染特效,學習Direct3D圖形渲染和Shader技術。首先對顯卡的渲染原理和流程做逐步講解,再通過shader做出比較好看的效果及后期特效。
圖形渲染與著色
07>
中高級程序員的標準,實現(xiàn)擇優(yōu)就業(yè),學習U3D高級開發(fā)技術,掌握編輯器擴展及U3Dshader,為制作大型游戲做準備。
Unity3D高級開發(fā)
08>
VR游戲開發(fā)主流引擎,非常受到公司青睞,本章主要學習UE4藍圖技術的使用及其和C++代碼相結合。UE4引擎是VR(虛擬現(xiàn)實)游戲開發(fā)的主流引擎,非常受研發(fā)公司的青睞。
Unreal引擎實戰(zhàn)
09>
通信技術讓學生的技能無缺陷,通過C++服務器開發(fā)、C#服務器開發(fā),多線程開發(fā)技術的講解,讓學員能夠開發(fā)多人在線實時對戰(zhàn)的游戲技能點無缺陷,更具競爭力!
服務器開發(fā)
教學優(yōu)勢
“賦能式”線下+線上教育模式
01
以線下教師為核心,按照線下教學計劃教授學員核心技術;
02
以線下教師為核心,按照每個學生特點制定線上學習計劃,并且通過教師、班主任共同的監(jiān)督指導,實現(xiàn)個人的“因材施教”;
03
以線上教學為拓展,在“云課堂”收集海量行業(yè)大咖教師經(jīng)驗,賦能學員,拓展知識結構。
課程內(nèi)容


2D、3D游戲開發(fā):

模塊一:

面向過程的程游戲開發(fā)(80課時)

面向?qū)ο蟮挠螒蜷_發(fā)(40課時)

數(shù)據(jù)結構與算法(36課時)

考試(4課時)

模塊二:

windows + DirectX底層開發(fā)(36課時)

游戲數(shù)學和物理相關(24課時)

游戲框架設計(20課時)

K2項目(40課時)

Cocos2dx基礎(80課時)

Cocos2dx-LUA(40課時)

Cocos2dx-js(40課時)

白鷺引擎(20課時)

項目(40課時)

次世代游戲開發(fā):
模塊一

3D圖形學(80課時)

Shader基礎(40課時)
U3D(40課時)

模塊二

Unity3D入門(28課時)
Unreal藍圖詳解(60課時)
Unreal C++實現(xiàn)(20課時)

UGUI(36課時)

Unity3D核心技術(48課時)

VR技術(16課時)

AR技術(16課時)

常用插件(20課時)

服務器技術(56課時)

項目(20課時)

教學現(xiàn)場
授課情景
學習實景
教學師資
周宇
周宇

師資簡介:游戲程序人氣講師,獨立游戲制作人,獲匯眾教育技術大咖稱號,人氣講師。 主導匯眾教育V6.0、V7.0游戲程序開發(fā),曾出版 《 互動媒體制作-Adobe Flash ActionScript 3.0/Dreamweaver CS5 》。
自主開發(fā)過粒子編輯器,游戲場景編輯器, VR(虛擬現(xiàn)實)瀏覽引擎,3D游戲引擎等,對于游戲中的優(yōu)化算法頗有心得,有著豐富的程序優(yōu)化經(jīng)驗。 曾任北京華恒信通科技發(fā)展有限公司主程序,曾主導開發(fā)《狂少年張飛之恒空出世》、《狂少年張飛之橫空出世》、《傲視ONLine》跨平臺手機游戲。

曹建
曹建

師資簡介:匯眾教育講師。03年在韓國德潤佳有限公司擔任3D游戲渲染引擎和游戲編輯器的管理工作,05年以來為北京全天通有限公司獨立開發(fā)了多款三國系列主題的手機游戲,10年作為技術專家被邀請入駐昆山N維空間站,為各類虛擬現(xiàn)實技術提供解決方案,13年代表集團老師在年會上分享教學心得,同年參與了集團程序?qū)I(yè)6.1課程的研發(fā),14年4月應邀參加Unity亞洲開發(fā)者大會。學生遍布各大游戲公司,如暢游、完美時空、英佩、巨人等。

況山
況山

師資簡介:游戲程序人氣講師,西南大學計算機科學與技術專業(yè),計算機圖形學專家。擅長Unity3D引擎技術,對硬件以及GPU編程有深入理解。曾從事于虛擬現(xiàn)實軟件開發(fā),對計算機圖形學有較深入研究。在從事游戲開發(fā)期間,主要負責針對移動平臺的優(yōu)化處理、以及網(wǎng)絡通信的處理。

商業(yè)案例:《基于Web的在線3D物品展示平臺》、《鑫源摩托車虛擬現(xiàn)實》、《怪物世界》、《封印魔方》。

張旭
張旭

師資簡介:游戲程序人氣講師,中國傳媒大學碩士學位。

工作經(jīng)歷:

2013 /01--2013/12 北京萬代巨像科技有限公司程序總監(jiān),代表作品《口袋女神Plus》 ;

2011 /10--2013 /01 樂動卓越,核心網(wǎng)絡游戲項目主程,公司代表作品《我叫MT》《富甲三國》 ;

2010 /10--2011 /10: 北京詠蟬科技有限公司程序部門主管。代表作《秦殤-千年輪回》、《悟空傳之大鬧天宮》《征神領域》《Lady Samurai》

2008/10-2010/09:搜狐暢游客戶端引擎主程,代表作《鹿鼎記》。

真實企業(yè)項目實戰(zhàn)
提速游戲演示
RPG_GO
地圖游戲演示
War & Peace
青島億瑪客網(wǎng)絡營銷培訓中心
青島億瑪客網(wǎng)絡營銷培訓中心
關于學校

隸屬于匯眾教育成立于2004年8月,成立以來始終堅守數(shù)字娛樂職業(yè)教育主航道,下設游戲?qū)W院、動漫學院、數(shù)字影視學院、UED學院、VR/AR學院五大學院,累計培養(yǎng) 100000余名專業(yè)人才,并輸送至全國 50000余家企業(yè),成為目前遍布全國的數(shù)字娛樂人才培養(yǎng)基地。
瑪客網(wǎng)絡營銷學院成立于2007年10月,是國內(nèi)早開設網(wǎng)絡營銷人才培訓與企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)營銷咨詢服務的公司。截止2016年,億瑪客成功培養(yǎng)了10000多名網(wǎng)絡營銷專業(yè)人才,80%的學員年收入高于10萬元,30%的學員通過自主創(chuàng)業(yè)實現(xiàn)年收入超過100萬元。10年來共為1000多家企業(yè)提供網(wǎng)絡營銷咨詢和解決方案服務。

學校教學文化
幫助有志于從事互聯(lián)網(wǎng)營銷人士跨越行業(yè)門檻,為有需求的企業(yè)提供高效的咨詢服務和解決方案!
教學使命
做中國受歡迎的互聯(lián)網(wǎng)營銷教育咨詢服務機構!
教學愿景
以卓越的產(chǎn)品和服務滿足客戶需求,實現(xiàn)企業(yè)與客戶共贏!
經(jīng)營理念
學校環(huán)境
榮譽墻
會議室
教室環(huán)境
咨詢定走廊
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校區(qū)數(shù)
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青島億瑪客網(wǎng)絡營銷培訓中心,隸屬于匯眾教育,網(wǎng)絡營銷學院成立于2007年10月,是國內(nèi)早開設網(wǎng)絡營銷人才培訓與企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)營銷咨詢服務的公司,成功培養(yǎng)了10000多名網(wǎng)絡營銷專業(yè)人才。[詳情]

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