本課程將完整案例分析講解,從零基礎(chǔ)軟件教學(xué)到系統(tǒng)職業(yè)的學(xué)習(xí),主要掌握3D游戲道具與場景、道具場景紋理制作、游戲美術(shù)及原畫、游戲角色建模、次時代游戲制作角色貼圖、游戲角色動畫等內(nèi)容。
本課程將完整案例分析講解,從零基礎(chǔ)軟件教學(xué)到系統(tǒng)職業(yè)的學(xué)習(xí),主要掌握3D游戲道具與場景、道具場景紋理制作、游戲美術(shù)及原畫、游戲角色建模、次時代游戲制作角色貼圖、游戲角色動畫等內(nèi)容。
(1)ZBrush雕刻哥布林
(2)3Dmax場景模型案例
(3)3Dmax場景模型案例2
(4)3Dmax場景模型案例3
(5)3Dmax場景模型案例4
(1)zbrush完整教學(xué)案例1
(2)zbrush完整教學(xué)案例2
(3)zbrush完整教學(xué)案例3
(4)zbrush完整教學(xué)案例4
(5)zbrush完整教學(xué)案例5
(6)zbrush完整教學(xué)案例6
(7)zbrush完整教學(xué)案例7
(8)zbrush完整教學(xué)案例8
(9)zbrush完整教學(xué)案例9
(10)zbrush完整教學(xué)案例10
絲路CG培訓(xùn)中心與其它CG培訓(xùn)學(xué)院不同的是,絲路擁有技術(shù)實力雄厚的絲路集團(tuán)作后盾,這意味著絲路的學(xué)員將得到10年大型項目制作經(jīng)驗的無私傳授,并分享到成千上萬絲路成功案例,除此外絲路集團(tuán)國內(nèi)外16家分公司將為學(xué)員提供就業(yè)機(jī)會,而700余位專業(yè)人才將成為師資儲備力——在中國CG培訓(xùn)行業(yè)里,這一切尚屬首創(chuàng)。
學(xué)校堅持技術(shù)賦能與企業(yè)用人需求相結(jié)合,并獨創(chuàng)以就業(yè)為導(dǎo)向的企業(yè)實訓(xùn)教學(xué)模式,不斷為中國CG藝術(shù)產(chǎn)業(yè)補(bǔ)充新鮮血液。學(xué)員就業(yè)率高達(dá)98%,持續(xù)為數(shù)字視覺領(lǐng)域輸送人才。此外學(xué)校專注于數(shù)字視覺領(lǐng)域的專業(yè)技能培訓(xùn),與眾多專業(yè)院校簽署委培協(xié)議,擔(dān)任近百家高校實訓(xùn)基地,合作企業(yè)超3000家,每年培養(yǎng)專業(yè)技術(shù)人才達(dá)10000余人次,服務(wù)于行業(yè),服務(wù)于社會。
學(xué)校從成立伊始就秉承"不走技術(shù)捷徑"的原則,由簡到繁、從淺至深教授學(xué)員Maya、3d Max、Auto CAD、V-ray等CG應(yīng)用技術(shù)。為**每一位學(xué)員均能擁有成為精英的潛力,我們將對基礎(chǔ)知識的靈活運用進(jìn)行考核,通過考核者才能進(jìn)行更高層次的學(xué)習(xí)。在中國,如此重視基本功,不進(jìn)行灌輸式教學(xué),關(guān)注學(xué)員未來發(fā)展的CG培訓(xùn)學(xué)校僅此一家。