
武漢次世代模型設(shè)計全能培訓班將學習到3ds max、Zbrush、Unreal等行業(yè)主流軟件的綜合運用,從次世代機械模型制作,到次世代場景模型和角色 模型制作,再到虛幻引擎技術(shù)……全方位掌握次世代游戲模型的制作流程、規(guī)范與技巧。
3ds max高級建模技術(shù)
低模制作與法線供焙技術(shù)
Substance Painter貼圖繪制層
ZBrush雕刻與高精模制作
低模拓撲與貼圖處理技巧
貼圖繪制、材質(zhì)編輯與輸出
Zbrush造型與高級雕刻技巧
低模拓撲與線性烘焙技巧
Substance Painter角色貼圖制作
Unreal原型布局、燈光與材質(zhì).
創(chuàng)建地表地形、環(huán)境建立與渲染
Unreal關(guān)卡設(shè)計與搭建
你將學習到3ds max、Zbrush、Unreal等行業(yè)主流軟件的綜合運用,從次世代機械模型制作,到次世代場景模型和角色 模型制作,再到虛幻引擎技術(shù)……全方位掌握次世代游戲模型的制作流程、規(guī)范與技巧。
次世代機械模型制作
機械類模型制作方法和流程
通過3ds max高級建模、低模制作、法線烘焙、貼圖繪制等關(guān)鍵技術(shù)的學習,掌握槍械、戰(zhàn)車、飛機等機械類模型的制作方法和流程。
次世代場景模型制作
通過ZBrush雕刻、3ds Max協(xié)同Zbrush、顏色轉(zhuǎn)法線貼圖、貼圖與材質(zhì)等關(guān)鍵技術(shù)的學習,掌握各種各樣次世代場景模型制作的方法和流程。
次世代角色模型制作
次世代角色模型制作方法與技巧
次世代角色模型的制作難度較高,本部分課程將通過對知識點有效的切割與合理安排,讓學員快速掌握次世代角色制作方法。
虛幻引擎技術(shù)
通過Unreal原型布局、燈光與材質(zhì)調(diào)節(jié)、關(guān)卡設(shè)計與搭建和創(chuàng)建地表地形、環(huán)境建立與渲染等關(guān)鍵技術(shù)的學習,從而利用自己制作的模型進行關(guān)卡設(shè)計。
匯眾教育成立于2004年8月,成立以來始終堅守數(shù)字娛樂職業(yè)教育主航道,下設(shè)游戲?qū)W院、動漫學院、數(shù)字影視學院、UED學院、VR/AR學院五大學院,目前已在北京、上海、廣州、深圳、青島、武漢、天津、杭州等全國主要城市和地區(qū)建設(shè) 40+直營校區(qū),累計培養(yǎng) 100000余名專業(yè)人才,并輸送至全國 50000余家企業(yè),成為目前遍布全國的數(shù)字娛樂人才培養(yǎng)基地。
在新興朝陽產(chǎn)業(yè)人才緊缺,人才培養(yǎng)缺乏成功經(jīng)驗與模式的情況下,匯眾教育集團依靠精準的市場定位、高質(zhì)量的課程體系、嚴格規(guī)范的教學質(zhì)量管理和完善的就業(yè)推薦服務(wù),為中國數(shù)字娛樂職業(yè)教育行業(yè)提供了專業(yè)參考及標準,成為數(shù)字娛樂職業(yè)教育卓越品牌。