 
            本課程通過(guò)基礎(chǔ)模型制作、高級(jí)模型制作、貼圖制作、燈光渲染、動(dòng)畫(huà)訓(xùn)練、綁定技術(shù)、動(dòng)作捕捉技術(shù)等課程,職業(yè)技能掌握的同時(shí)還可以掌握模型渲染與設(shè)計(jì)的一些規(guī)范,內(nèi)附大量真實(shí)企業(yè)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),能更好地培養(yǎng)學(xué)員的工作能力,成為實(shí)干型人才。

本課程通過(guò)基礎(chǔ)模型制作、高級(jí)模型制作、貼圖制作、燈光渲染、動(dòng)畫(huà)訓(xùn)練、綁定技術(shù)、動(dòng)作捕捉技術(shù)等課程,職業(yè)技能掌握的同時(shí)還可以掌握模型渲染與設(shè)計(jì)的一些規(guī)范,內(nèi)附大量真實(shí)企業(yè)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),能更好地培養(yǎng)學(xué)員的工作能力,成為實(shí)干型人才。

以場(chǎng)景、道具、角色為主體,從簡(jiǎn)單的槍械逐步過(guò)渡到飛機(jī)、卡車(chē),再到更復(fù)雜的場(chǎng)景模型,最終以冰雪奇緣女主角案例剖析作為本章終點(diǎn)。

以Zbrush軟件基礎(chǔ)應(yīng)用為主,先以簡(jiǎn)單的道具作為學(xué)習(xí)內(nèi)容,再逐漸過(guò)渡到人物、生物的模型雕刻。

以PS為核心制作模型的貼圖,把之前課程所做的模型畫(huà)出相應(yīng)的貼圖,由淺入深讓學(xué)員更容易理解貼圖的制作方式和制作技巧。

以Maya的Arnold渲染器為主,按照專(zhuān)業(yè)的制作流程講解道具、場(chǎng)景、人物是如何在Maya里渲染出 絢麗的畫(huà)面的。

通過(guò)經(jīng)典商業(yè)案例分析讓學(xué)員理解基礎(chǔ)的運(yùn)動(dòng)規(guī)律讓學(xué)員掌握物體的運(yùn)動(dòng)特性,并了解動(dòng)作對(duì)于塑造角色性格的重要性

通過(guò)經(jīng)典商業(yè)案例,從物體、鏡頭動(dòng)畫(huà)入手逐漸過(guò)渡到人物角色動(dòng)畫(huà)、表情動(dòng)畫(huà),最終到四足生物動(dòng)畫(huà)。

通過(guò)maya骨骼系統(tǒng),搭建角色骨骼與身體各部分控制器,完善角色骨骼系統(tǒng)的蒙皮與裝配,熟練掌握綁定技術(shù)。

主講動(dòng)作捕捉技術(shù)的原理知識(shí),并根據(jù)經(jīng)典案例講解如何通過(guò)捕捉節(jié)點(diǎn)關(guān)聯(lián)到虛擬的模型物體,讓學(xué)員掌握專(zhuān)業(yè)制作流程和相關(guān)技術(shù)重點(diǎn)。

¥9140/月

¥10860/月

¥8550/月

¥12770/月

課程優(yōu)勢(shì)




1.基礎(chǔ)模型制作
maya軟件基礎(chǔ),模型制作的流程與要點(diǎn)
以場(chǎng)景、道具、角色為主體,從簡(jiǎn)單的槍械逐步過(guò)渡到飛機(jī)、卡車(chē),再到更復(fù)雜的場(chǎng)景模型,最終以冰雪奇緣女主角案例剖析作為本章終點(diǎn)。
2.高級(jí)模型制作
Zbrush的軟件基礎(chǔ)和寫(xiě)實(shí)人物道具雕刻
以Zbrush軟件基礎(chǔ)應(yīng)用為主,先以簡(jiǎn)單的道具作為學(xué)習(xí)內(nèi)容,再逐漸過(guò)渡到人物、生物的模型雕刻。
3.貼圖制作
主要講解PS制作貼圖的方法和技巧
以PS為核心制作模型的貼圖,把之前課程所做的模型畫(huà)出相應(yīng)的貼圖,由淺入深讓學(xué)員更容易理解貼圖的制作方式和制作技巧
3.燈光渲染
Maya燈光渲染的基礎(chǔ)理論和高級(jí)制作技巧
以Maya的Arnold渲染器為主,按照專(zhuān)業(yè)的制作流程講解道具、場(chǎng)景、人物是如何在Maya里渲染出 絢麗的畫(huà)面的。
4.動(dòng)畫(huà)訓(xùn)練
人物、四足生物的動(dòng)畫(huà)制作
通過(guò)經(jīng)典商業(yè)案例,從物體、鏡頭動(dòng)畫(huà)入手逐漸過(guò)渡到人物角色動(dòng)畫(huà)、表情動(dòng)畫(huà),最終到四足生物動(dòng)畫(huà)
5.綁定技術(shù)
Maya的角色和生物綁定技術(shù)
通過(guò)maya骨骼系統(tǒng),搭建角色骨骼與身體各部分控制器,完善角色骨骼系統(tǒng)的蒙皮與裝配,熟練掌握綁定技術(shù)。
6.動(dòng)作捕捉技術(shù)
影視級(jí)別角色動(dòng)作捕捉技術(shù)
主講動(dòng)作捕捉技術(shù)的原理知識(shí),并根據(jù)經(jīng)典案例講解如何通過(guò)捕捉節(jié)點(diǎn)關(guān)聯(lián)到虛擬的模型物體,讓學(xué)員掌握專(zhuān)業(yè)制作流程和相關(guān)技術(shù)重點(diǎn)。




從2005年從事影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)、管理已經(jīng)近10年,先后在華強(qiáng)文化科技集團(tuán)、昂馳動(dòng)畫(huà)、水晶石數(shù)字科技等公司擔(dān)任動(dòng)漫模型設(shè)計(jì)師、 高級(jí)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師、項(xiàng)目總監(jiān)、影視中心導(dǎo)演等職位。

從事3D影視工作有五年之久,在2010年廣州"省長(zhǎng)杯"大賽中取得三維動(dòng)畫(huà)師比賽一名。擅長(zhǎng)模型制作,動(dòng)畫(huà)制作,包括PS平面制作,后期合成等等,對(duì)動(dòng)畫(huà)生產(chǎn)整個(gè)制作流程都非常熟悉。 曾任職群力動(dòng)漫工作室主管,領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)完成《妙法蓮華經(jīng)》1至8品的動(dòng)漫影片。參加項(xiàng)目《宇宙戰(zhàn)士》的角色模型制作和《怪物星球》的角色和動(dòng)畫(huà)制作。



隸屬于匯眾教育成立于2004年8月,成立以來(lái)始終堅(jiān)守?cái)?shù)字娛樂(lè)職業(yè)教育主航道,下設(shè)游戲?qū)W院、動(dòng)漫學(xué)院、數(shù)字影視學(xué)院、UED學(xué)院、VR/AR學(xué)院五大學(xué)院,累計(jì)培養(yǎng) 100000余名專(zhuān)業(yè)人才,并輸送至全國(guó) 50000余家企業(yè),成為目前遍布全國(guó)的數(shù)字娛樂(lè)人才培養(yǎng)基地。
億瑪客網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷(xiāo)學(xué)院成立于2007年10月,是國(guó)內(nèi)早開(kāi)設(shè)網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷(xiāo)人才培訓(xùn)與企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷(xiāo)咨詢(xún)服務(wù)的公司。截止2016年,億瑪客成功培養(yǎng)了10000多名網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷(xiāo)專(zhuān)業(yè)人才,80%的學(xué)員年收入高于10萬(wàn)元,30%的學(xué)員通過(guò)自主創(chuàng)業(yè)實(shí)現(xiàn)年收入超過(guò)100萬(wàn)元。10年來(lái)共為1000多家企業(yè)提供網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷(xiāo)咨詢(xún)和解決方案服務(wù)。


