
游戲原畫課程由"隱山互動"與"靈星互動"聯(lián)合進行授課。本課程將利用32周的時間,讓學(xué)生能熟練掌握原畫設(shè)計思路,并利用Blender等 完成項目級的原畫概念圖。Blender作為一款免費開源的DCC軟件,擁有大量社區(qū)開發(fā)者為其制作高效易用的輔助插件,是未來行業(yè)內(nèi)主流的3D模型設(shè)計軟件。
臨摹練習(xí)
黑白光影質(zhì)感表現(xiàn)
色彩構(gòu)成板繪基本功
PS基本操作觀察與對比
審美與構(gòu)成內(nèi)容與構(gòu)圖
粒子系統(tǒng)
骨骼綁定
常用插件整合
Blender操作與練習(xí)
場景設(shè)計原理3D輔助場景流程
物件設(shè)計課物件設(shè)計作品
場景設(shè)計課場景設(shè)計作品
場景概念課場景概念作品
場景美宣課場景美宣作品
場景課結(jié)課作業(yè)
角色課結(jié)課作業(yè)
單人美宣KV課單人美宣KV作品
Al輔助和應(yīng)用3D輔助角色流程
角色單體美宣課角色單體美宣作品
入學(xué)前
免費試課體驗滿意即可報名
學(xué)習(xí)階段
課程將由行業(yè)現(xiàn)任總監(jiān)和研發(fā)基地組長進行授課,確保
技術(shù)能力與項目需求保持統(tǒng)一- ;平時作業(yè)1v1針對性輔導(dǎo)
畢業(yè)階段
完成個人原創(chuàng)畢業(yè)設(shè)計,就業(yè)老師1v1簡歷指導(dǎo),面對面?zhèn)魇诿嬖嚰记?
結(jié)業(yè)階段
就業(yè)階段
靈星資深3D美術(shù)主講導(dǎo)師
九年工作經(jīng)驗,曾擔(dān)任多個項目負責(zé)人角色部門組長,負責(zé)項目流程與輔助團隊合作管理。 參與過多款游戲的開發(fā)制作.如:《第五人格》《一夢江湖》《刺激戰(zhàn)場》等,有豐富的項目制作經(jīng)驗與教學(xué)經(jīng)驗。
靈星資深場景美術(shù)導(dǎo)師
現(xiàn)任職靈躍科技,從事游戲行業(yè)16年,在外企擔(dān)任過數(shù)十年的資深美術(shù)師、主美負責(zé)人。參與過PC、主機平臺的大型游戲開發(fā):《生化危機-浣熊市行動》、《戰(zhàn)地4》、《模擬農(nóng)場》等,現(xiàn)于公司擔(dān)任場景部門美術(shù)總監(jiān)。
靈星資深3D美術(shù)主講導(dǎo)師
三年項目經(jīng)驗,參與過全流程的制作與開發(fā)。善于研究新的軟件制作技術(shù),參與過《和平精英》、《荒野行動》、《一夢江湖》等游戲的開發(fā)制作。
靈星資深場景美術(shù)導(dǎo)師
曾任職于成都西山居、成都尼畢魯(Tap4Fun)、成都維塔土,現(xiàn)任靈躍科技場景部美術(shù)總監(jiān),參與過諸多大型3A單機游戲制作,擅長復(fù)雜場景雕刻。
靈星資深角色美術(shù)導(dǎo)師
現(xiàn)靈躍科技角色美術(shù)總監(jiān),14年項目經(jīng)驗,8年美術(shù)總監(jiān)經(jīng)驗參與過國內(nèi)外眾多大型3A游戲項目,如:《生化危機2重制版》、《殺戮地帶》、《最終幻想》系列等等,現(xiàn)任游戲角色部門總監(jiān),同時會參與授課。
靈星互動是一家致力于中國數(shù)字藝術(shù)高端人才孵化的教育品牌,以孵化高端人才為宗旨,我們專注于影視動畫,游戲美術(shù)及數(shù)娛互動的產(chǎn)業(yè)拓展及前沿技術(shù)的研發(fā),以產(chǎn)業(yè)為依托,一線項目案例為課程核心,迭代行業(yè)技能為標(biāo)準(zhǔn),實現(xiàn)產(chǎn)、學(xué)、研立體化融合教學(xué),積極開拓認知全面發(fā)展,以其樸實無華,嚴謹真誠的教學(xué)風(fēng)格,培養(yǎng)具備應(yīng)變力、思考力以及創(chuàng)造力的高端CG人才;我們秉承以“人才孵化及產(chǎn)業(yè)孵化”為核心,堅持以“優(yōu)才、專精、高品”的教育理念,堅信“靈星,注力成星”的職業(yè)信仰,結(jié)合文創(chuàng)、游戲、影視、互動虛擬技術(shù)、科技、教育為產(chǎn)業(yè)業(yè)態(tài),打造獨具特色的數(shù)字藝術(shù)教育平臺,為藝術(shù)愛好者提供更為專注專業(yè)的成長環(huán)境及更為優(yōu)質(zhì)的就業(yè)機會。