



二維原畫與插畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)班,從零基礎(chǔ)到原畫師不是夢(mèng)在學(xué)生進(jìn)入就業(yè)課程后,就業(yè)老師將就業(yè)招聘要求帶入課程,待學(xué)生完成實(shí)習(xí)項(xiàng)目,直接推介到合作企業(yè)。
在學(xué)生進(jìn)入就業(yè)課程后,就業(yè)老師將就業(yè)招聘要求帶入課程,待學(xué)生完成實(shí)習(xí)項(xiàng)目,直接推介到合作企業(yè)。我們期待你的加入
場(chǎng)景模塊將會(huì)進(jìn)行對(duì)色彩與調(diào)子的更深層解剖更好的提升畫面的氛圍把控與鏡頭感
1、色彩深入解剖與應(yīng)用
2、鏡頭與氛圍分析與掌控
3、場(chǎng)景元素設(shè)計(jì)與刻畫
4、場(chǎng)景原畫創(chuàng)作
人物模塊在對(duì)人體結(jié)構(gòu)深入了解的同時(shí)提升大家的審美和對(duì)美型的重塑,加入服裝剪裁的設(shè)計(jì)與認(rèn)識(shí),各類材質(zhì)的表現(xiàn)與刻畫,從而達(dá)到游戲角色的高精度創(chuàng)作。
1、美型重塑
2、人體結(jié)構(gòu)深入與掌握
3、裝備設(shè)計(jì)與刻畫
4、個(gè)性角色設(shè)計(jì)
5、Q版角色設(shè)計(jì)鏡頭與氛圍分析與掌控
怪物設(shè)計(jì)模塊將會(huì)對(duì)各類物種的分析講解進(jìn)行融合對(duì)骨骼與肌肉的演變進(jìn)行深入解剖從而達(dá)到怪物設(shè)計(jì)概念與思維的提升
1、各類生物的分析與融合
2、骨骼與肌肉的演變
插畫模塊將會(huì)學(xué)到游戲美術(shù)宣傳和海報(bào)類畫面的表現(xiàn)以及效果處理從而達(dá)到繪制出商業(yè)以及藝術(shù)類的宣傳畫
1、角色宣傳畫
2、游戲海報(bào)分析與講解
3、商業(yè)類與藝術(shù)類插畫的區(qū)分和效果處理
堅(jiān)持“人才強(qiáng)?!睉?zhàn)略,引進(jìn)一線動(dòng)漫游戲大神,師資隊(duì)伍專業(yè)知識(shí)精通,業(yè)務(wù)技能強(qiáng),教學(xué)經(jīng)驗(yàn)豐富
自主研發(fā)課程,漫游名師,授課推行嚴(yán)格的教學(xué)管理,支持重修;